confirm - 2.1
warning box
josmiley / Luke spywoker
(mutualaccount)
'confirm' is a feature that lets you request a confirmation from the user of your project for a critical(or other) action.
this function returns False, True or None depending on whether the user answers yes, no or opps, ignore it.
from confirm import Confirm
response = Confirm.get('Are you sure you want to exit without saving ?','WARNING ...')
this function returns False, True or None depending on whether the user answers yes, no or opps, ignore it.
from confirm import Confirm
response = Confirm.get('Are you sure you want to exit without saving ?','WARNING ...')
Changes
now, "confirm" tries to know if a "pygame fullscreen display" is running and adapts his render.
set the mouse visible in full screen if it is not.
set the mouse visible in full screen if it is not.
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Pygame.org account Comments
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spacemax 2011-06-14 20:36
j'ai testé la 2.1 avec seven : le problème n'est pas résolu, la fenêtre reste derrière puis le programme appelant se ferme...Cf capture. Donc, j'utilise la librairie en fenêtrée.
Pour faire des tests avec mon jeu, décommente les lignes 692 et 693. Et merci pour l'effort. En tout cas, je le garde quand même !
:;) -
josmiley 2011-06-14 21:09
système de commentaire moisit ... ^^
spacemax 2011-06-18 20:51
Salut jo,
Est-ce que les caractères accentués peuvent être pris en charge automatiquement en latin1 ?
J'ai écris :
rep=Confirm.get("Make a random level. This will erase your work ?\n\nFabriquer un niveau al"+ "é".encode("latin1") +"atoire.Cela effacera votre travail.","Ballspace",mode=2)
Une amélioration sympa serait de passer la taille de la police en paramètre.
a+